レンダー
シンプルな描画
Tom
CEO
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リスト
同じアイテムを繰り返す
Tom
Jerry
Mickey
State(状態)
画面の状態を管理
5P
Props
値の受け渡し
Level 1
Level 2
Context
コンポーネントをまたぐ値の受け渡し
Level 1
Level 2
Level 3
useEffect
副作用を扱う
useMemo
値のキャッシュ
useCallback
関数のキャッシュ
Hooks(カスタムフック)
状態やライフサイクルを管理
FaaC
children で関数を使う
Level 1
ユーザーは オフライン です